1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中曾這樣描述元宇宙:“戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。”
很多年以后,他或許不會想到,在2021年,元宇宙將成為科技領域最火爆的概念之一。那么,元宇宙到底是什么?
元宇宙目前并沒有完全公認的定義,一般來說,元宇宙指的是未來沉浸式網絡,是比現在的互聯網更加“身臨其境”的IT基礎設施,是包括VR/AR、動作捕捉、3D引擎、實時渲染、超高速網絡、可穿戴設備、邊緣計算、區塊鏈等各項科學技術共同進步,相互促進和支撐實現的未來的愿景。“元宇宙是在擴展現實(XR)、區塊鏈、云計算、數字孿生等新技術下的概念具化。”中國移動通信聯合會區塊鏈專委會副秘書長、科幻作家高澤龍告訴《科技周刊》記者:“我們不難看出,元宇宙的本質就是數字經濟未來可能達到的一種狀態和目標。”
2020年4月,美國歌手Travis Scott在Epic Game旗下的《堡壘之夜》中舉辦了一場線上虛擬演唱會,吸引了超過1200萬名玩家參加。加州大學伯克利分校、哥倫比亞大學等高校也都通過沙盒游戲《我的世界》將畢業典禮搬到了虛擬空間。英偉達CEO黃仁勛曾表示:“未來數字世界或虛擬世界將比物理世界大上數千倍,工廠和建筑都將有一個數字孿生體模擬和跟蹤它們的實體版本。”
在全世界范圍內,各國科技巨頭紛紛扛起了進軍元宇宙的大旗。蘋果公司在去年5月確認收購VR初創企業NextVR;今年4月,游戲公司Epic Games宣布已經籌集到10億美元投入其元宇宙計劃;Roblox依托元宇宙概念,公司市值增長了十倍左右;今年5月,微軟公司宣稱正在努力打造“企業元宇宙”; 8月底,我國的字節跳動斥資90億元收購國內VR硬件創業公司Pico布局元宇宙……當地時間10月28日,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格宣布,Facebook將更名為“Meta”,來源于“元宇宙”(Metaverse)。扎克伯格表示,人類經歷了從臺式機到網絡再到手機,從短信到照片再到視頻,但這并不是終點。“下一個平臺和媒介將是更加身臨其境和具體化的互聯網,你將置身于體驗之中,而不僅僅是作為旁觀者,我們稱之為元宇宙。”
“由此可見,全世界各國科技公司對于元宇宙的爭奪日趨白熱化。元宇宙有可能就是下一代互聯網,就是未來的數字經濟,誰能盡早地搶占元宇宙的高地,誰就有可能引領未來數十年的行業發展。”高澤龍向記者介紹了這樣一種未來可能存在的教育模式,“通過虛擬現實技術,能將三維空間的事物清楚地表達出來,能使學習者直接、自然地與虛擬環境中的各種對象進行交互作用;并通過多種形式參與到事件的發展變化過程中去,從而獲得最大的控制和操作整個環境的自由度。這種呈現多維信息的虛擬學習和培訓環境,將為學習者掌握一門新知識、新技能提供最直觀、最有效的方式”。
在高澤龍看來,元宇宙最具顛覆性的不只是技術層面,更具有徹底改變現有生活和工作方式的巨大潛力。Create(創造)、Play(娛樂)、Display(展示)、Social(社交)、Trade(交易)是元宇宙的核心因素,這些因素很可能會在元宇宙的虛擬經濟中扮演重要角色。在未來的元宇宙世界中,可能每個人都會擁有虛擬形象,能夠在虛擬世界中擁有和現實世界一樣的“人生”,生活、社交、工作、娛樂。
數字化時代,經濟與社會將面臨全面的數字化轉型。在產業轉型的基礎上,數字資產、數字貨幣、數字市場等將形成完整的數字經濟。目前,社會各界對于“元宇宙”有著不同的認識,但基本共識是,“元宇宙”將成為繼移動互聯網之后的又一種全新的互聯網形態。
各有關單位:根據《工業和信息化部辦公廳等4部門關于組織開展2025年元宇宙典型案例推薦工作的通知》(工信廳聯科函〔2025〕272號)要求,為加快培育以元宇宙為代表的未來產業,建設全球數字經濟標桿城市......
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