• <table id="4yyaw"><kbd id="4yyaw"></kbd></table>
  • <td id="4yyaw"></td>
  • 發布時間:2020-09-28 22:26 原文鏈接: NVIDIARTX30系列架構詳解(四)

    安培GPU架構詳解之:RTX光追升級 從能用到好用

    上代的圖靈GPU架構最大的亮點就是引入了RTX實時光追技術,開啟了3D游戲的光追時代,意義重大。

    但是先行者的代價也不小,而且圖靈GPU的光追效果在實際游戲中并不明顯,對性能的影響頗大,第一代RTX光追只能說解決了有無問題,現在的安培GPU才是RTX光追更好用。

    在圖靈GPU上,NVIDIA使用的第一代RT Core可以提供10Giga Rays/s的性能,而在安培GPU上,RT Core升級到了第二代,號稱性能翻倍,僅此一點就可以大幅提升光追性能了。

    NVIDIA RTX 30系列架構詳解:8nm安培GPU的兩倍性能從何而來?

    圖靈GPU光追架構

    NVIDIA RTX 30系列架構詳解:8nm安培GPU的兩倍性能從何而來?

    安培GPU光追

    不過這還不夠,在安培GPU上,參與光追應用加速的不只是SM單元、RT單元了,第三代Tensor Core單元也更多的參與其中,而安培架構中SM、RT、Tensor單元的性能都是大幅提升的,以RTX 3080為例,SM單元性能11T提升到了30T,RT性能從上代34T提升到了58T,Tensor性能從89暴漲到238T.

    NVIDIA RTX 30系列架構詳解:8nm安培GPU的兩倍性能從何而來?

    這帶來的一個結果就是光追性能大幅提升,不支持硬件加速的Pascal GPU渲染一幀要51ms,圖靈可以提升到19ms,加上DLSS等可以縮短到13ms,已經大大低于60fps所需的16.6ms幀時間了。

    NVIDIA RTX 30系列架構詳解:8nm安培GPU的兩倍性能從何而來?

    在安培GPU上,時間還可以更快,單純硬件加速就可以從13ms縮短到7.5ms,加上第二代技術的加成就只有6.7ms了。

    NVIDIA RTX 30系列架構詳解:8nm安培GPU的兩倍性能從何而來?

    總之,在RT光追性能上,不說沒有硬件加速的Pascal顯卡,對比RTX 2080到RTX 3080的變化,軟件渲染的性能提升了40%,硬件加速的話提升70%,硬件加速+DLSS也提升了70%,再加上其他技術的輔助,最高可以提升90%的光追性能。

    目前還沒有實際評測解禁,具體游戲中的提升還不好說,但是刨去官方測試的理想狀態,光追性能提升個50%應該無壓力,這足以讓當前的光追游戲更具實用性,不再是開了RTX性能就大幅下降的情況了。

    至于我們可以預期,以前1080p 30fps運行的光追游戲在今年可以實現1080p 60或者2K 144流暢運行了,可用性至少提高一個等級,從湊合能用變得更好用了。


  • <table id="4yyaw"><kbd id="4yyaw"></kbd></table>
  • <td id="4yyaw"></td>
  • 调性视频