25人借助虛擬翅膀學會飛行,科學家記錄下大腦變化
來源:Science News 原文標題:25 people learned to fly with virtual wings. Here is how their brains changed原文鏈接:查看原文借助虛擬現實(VR)技術,25名參與者在實驗中學會了用翅膀飛行。這并非科幻情節,而是一次嚴謹的神經科學實驗——研究人員在參與者飛行訓練前后分別掃描了他們的大腦,記錄下了令人驚訝的神經可塑性變化。這項由《科學新聞》報道的研究,首次在人體中展示了沉浸式虛擬現實體驗如何實質性地改變大腦結構。虛擬翅膀:如果人能像鳥一樣飛翔實驗設計極為巧妙:每名參與者佩戴VR頭顯,在虛擬環境中操控一對翅膀——通過手臂的伸展和拍打動作,控制虛擬形象在空中飛行。訓練為期數天。研究團隊使用結構磁共振成像(sMRI)和彌散張量成像(DTI)對參與者的大腦進行了高精度掃描。結果顯示,僅僅數天的飛行訓練后,參與者大腦中多個區域的灰質密度和白質連接性便發生了......閱讀全文
體感虛擬現實眼鏡系統問世
近日,中科院西安光機所“中科創星”孵化器孵化項目“游視科技”研制出全球首款融合體感技術的虛擬現實眼鏡系統“UCglass”。 UCglass是一款將娛樂和健康結合在一起的可穿戴設備。戴上它,使用者仿佛置身另一個世界,同時可借助手中的傳感器與虛擬世界的“自己”進行交互。在硬件方面,UCglass
25人借助虛擬翅膀學會飛行,科學家記錄下大腦變化
來源:Science News 原文標題:25 people learned to fly with virtual wings. Here is how their brains changed原文鏈接:查看原文借助虛擬現實(VR)技術,25名參與者在實驗中學會了用翅膀飛行。這并非科幻情節,而是一
科學家營造出隱身感知幻覺-助你體驗“隱身感”
隱身能力長期以來吸引著人類,也為許多文學家、哲學家帶來靈感。最近,瑞典卡羅林斯卡研究所的一個神經科學小組稱,他們營造出了一種隱身的感知幻覺,并證明了在人們對挑戰性社會情勢做出反應時,“隱身感”會改變人們的生理壓力。相關論文發表在最近的《自然·科學報告》上。 假如一個人有了隱身能力,會不會變成喪
《科學》:模擬大腦的“語言交流”
人類通過大腦認知世界,卻對認知世界的大腦知之甚少。 原因之一是大腦有兩種“語言”(電信號和化學信號),目前人們可以“讀懂”大腦的“電語言”(讀取并解譯電信號),對其“化學語言”(神經元釋放的神經遞質等化學信息)的“譯讀”卻束手無策。 1月13日,中國科學院化學研究所研究員于萍和毛蘭群團
科學家研究發現球型閃電可能是大腦幻覺
至少半數可能只是過度刺激大腦導致的幻覺?????? 據國家地理雜志網站報道,最新研究顯示,在目擊者報告的球型閃電中,至少半數可能只是過度刺激大腦導致的幻覺。 ?????? 數百年來,不斷有人聲稱看到過球型閃電,有的說這種閃電和高爾夫球一般大小,有的說和網
研究發現大腦可塑性機制
科學家首次以一種特定分子作為目標,該分子作用于單一類型的神經元連接,從而調節大腦功能,恢復了大腦自我連接的能力。 前不久,美國塔夫斯大學醫學院與耶魯大學醫學院的科學家共同發現,一種新的分子機制對于大腦功能的成熟具有至關重要作用,同時,它還可用于恢復老年人大腦的可塑性。與之前研究不同的是,這是科
科學家發現深度神經網絡對幻覺輪廓“視而不見”
近日,中科院自動化所研究員曾毅團隊研究發現,從經典的到最先進的深度神經網絡都難以像人一樣具有較好的幻覺輪廓識別能力。相關研究成果發表于細胞出版社旗下期刊《模式》。神經網絡和深度學習模型在過去十年中看似取得巨大成功,在許多給定的視覺任務中在指定方面超過了人類表現。然而,神經網絡的性能仍然會隨著各種圖像
PNAS:神經假體恢復受損大腦功能
神經接口系統(Neural interface systems),對大腦修復策略變的越來越可行。來自美國凱斯西儲大學和堪薩斯大學醫學中心的科學家們,在大腦受傷的大鼠模型中,利用一個神經假體恢復了它的行為舉止——在這個例子中,指其通過一個狹小通道伸出前肢抓握食物的能力。 該研究團隊希望最
瑞士科學家研發出模擬肌肉運動控制的智能神經假體
最近,瑞士洛桑聯邦理工學院神經科學家從自然的肌肉運動控制中獲得靈感,設計出多種新型假體設備,從腦控輪椅、遠程監控機器人到先進的義肢,能更好地替代人體四肢功能。經過測試,用戶能用這些神經假體完成多種任務。研究人員最近在美國舊金山召開的認知神經科學協會(CNS)大會上宣布了最新成果。 這些神經假體
“鑷子”仿生手化身感更高
人類進化的下一步技術與肉體的結合會到來嗎?現在,意大利研究人員用虛擬現實技術測試了人對仿生設備——鑷子一樣的仿生手的感受。他們發現,與配備虛擬人手相比,參與者使用鑷子手完成任務的速度和準確性都更高。相關研究6月6日發表于《交叉科學》。此前的研究表明,使用工具會引起人腦的可塑性變化,仿生假肢的使用也是
神經科學家建立計算機網絡-模擬人類大腦識別物體
北京時間12月22日消息,據科學日報報道,在過去的幾十年,神經科學家一直在努力設計能夠模擬人類大腦精確和迅速完成的視覺技巧,例如識別物體,的計算機網絡。在此之前沒有任何一個計算機模型可以匹配類人猿大腦在短暫一瞥后對視覺物體的識別能力。而現在,美國麻省理工學院神經科學家進行的最新研究發現了最新一代
環境刺激和神經可塑性
一項研究發現,環境豐容在成年小鼠大腦中保存并恢復了青少年樣的可塑性,并且保護成年小鼠免受中風誘導的可塑性削弱。暴露在充滿物理、社會和認知刺激的環境中,已知能夠促進大腦功能。環境豐容增強了神經路徑對不同的體驗做出響應從而變化的能力,甚至對成年動物起作用,成年動物的大腦通常比年輕的動物大腦的可塑性或
Science:調節大腦可塑性的分子機制
近日,來自倫敦大學國王學院的科學家們通過研究發現了一種新型分子開關,其可以幫助控制應對神經網絡活性改變的神經元的特性,該項研究刊登于國際雜志Science上,相關研究表明大腦中的“硬件”是可協調的,而且對于理解基本的神經科學原理提供了一定幫助,也為后期開發治療神經性障礙比如癲癇癥的新型療法提供了
成人大腦依然具有高度可塑性
原文地址:http://news.sciencenet.cn/htmlnews/2023/8/506801.shtm葡萄牙尚帕利莫未知中心研究人員設計了一種新裝置,可在嚙齒動物磁共振成像(MRI)掃描儀的有限范圍內提供復雜的視覺刺激,這是工程和科學獨創性的一項非凡壯舉。這使他們在理解成人大腦視覺通路
科學家揭曉大腦控制方向相關機制
“出門靠導航,方向靠左右”是現在的普遍現象。想象一下,從地鐵站走到擁擠的街道上,如果你是一名常客,可能只需一眼就能知道自己的位置。但如果你從未去過這個地鐵站,你可能需要時間來定位自己,留意周圍的街道標志、商店或打開導航,不久,你才有了方位,并朝正確的方向出發。 近日,有科學家在《Nature》
-神秘“第六感”并不存在-僅僅是幻覺
一些神秘主義者聲稱具有“第六感”,可以感知超自然世界,這是不可能的。科學家稱,第六感并不存在,僅是大腦幻覺而已。 據英國每日郵報報道,一些神秘主義者聲稱具有“第六感”,能夠預測未來即將發生事物的好與壞,或者可以將一些事物與超自然世界聯系在一起。目前,最新一項研究表明,看透未來事物或者感知奇
模擬組織柔軟傳感器可實時監測大腦腸道神經遞質
國際著名學術期刊《自然》最新發表一篇材料科學論文,研究人員描述了一種模擬組織的柔軟傳感器,可用于實時監測大腦與腸道的神經遞質。通過研究小鼠的腸道-大腦交流已表明這種傳感器的能力,或有望實現其他身體柔軟器官的生物分子傳感。 該論文介紹,神經遞質在人體內各種過程和系統中起到重要作用,監測其動力學對于
9年“孕育”-類腦認知智能引擎“智脈”誕生
?曾毅團隊?受訪者供圖近日,中國科學院自動化研究所類腦智能研究中心研究員曾毅團隊發布了歷時9年打造的全脈沖神經網絡的類腦認知智能引擎“智脈”(Brain-inspired Cognitive Engine,以下簡稱BrainCog),并進行全面開源開放,助力自然智能的計算本質探索和新一代人工智能的發
無需言語-讀人所想:神經假體解碼大腦活動
英國《自然·通訊》雜志8日報告一項神經科學最新研究,美國加利福尼亞州立大學團隊開發了一種新設備,能夠在一名失語癱瘓患者無聲地嘗試拼讀出詞匯時,解碼被試者的腦活動構成完整句子。這些發現凸顯出無聲控制的語言神經假體通過基于拼讀的方法生成句子的潛力。 神經假體是一種替代缺失神經系統功能的設備,有望為因
無需手術即可增強空間記憶
瑞士洛桑聯邦理工學院的兩個實驗室聯合開發了一種獨特的實驗裝置。該裝置整合了非侵入性深層腦刺激、虛擬現實(VR)訓練以及功能性磁共振成像(fMRI)技術,目的是增強人的空間記憶能力。發表在最新一期《科學進展》雜志上的這項研究成果,展示了通過向深層腦區施加無痛電脈沖,即可提升大腦能力的新技術。 隨
Science:證實大腦中的一個神經元環路起著指南針的作用
? 在一項新的研究中,來自美國霍華德-休斯醫學研究所的研究人員發現存在于果蠅大腦中間的一個神經元環路(a ring of neurons)起著指南針(compass)的作用,有助這種昆蟲知道它在何處,它去過哪里和它將去往哪里。他們解釋了他們如何擴展他們在兩年前開始的研究,以及他們的發現可能對哺乳動物
重磅!我國科學家發現海洛因成癮可改變大腦皮層可塑性
6.26 國際禁毒日又要到了,我們都知道毒品成癮難以戒除。成癮的過程被認為是毒品“綁架”了大腦內正常獎賞活動區域(如多巴胺釋放)以對成癮行為進行強化,如同“黑暗學習”。可塑性(大腦結構與功能變化的能力)被認為是大腦對外界環境刺激做出學習性變化的基礎,在過去的幾十年內已有數百篇文獻報道了成癮藥物使
清華研發出首個人工神經突觸
讓電腦像人類的大腦一樣學習和記憶是一個令科研人員望而卻步的挑戰。因為人類的大腦擁有850億個神經元和數萬億個神經突觸,而且這些神經突觸具有很強的可塑性,可以隨著時間的變化自我調整,變得更強或更弱。 不過,據物理學家組織網11月12日報道,清華大學信息科學與技術國家實驗室的科研人員近日在美國化
科學家有望揭開大腦的奧秘!
近日,一項刊登在國際雜志Nature Communications上題為“A spike-timing-dependent plasticity rule for dendritic spines”的研究報告中,來自蒙特利爾大學等機構的科學家們通過研究揭開了隱藏在機體記憶和學習能力背后的分子機制
高可靠性人工突觸半導體器件問世
韓國科學技術研究院(KIST)神經形態工程中心研究團隊宣布開發出一種能進行高度可靠神經形態計算的人工突觸半導體器件,解決了神經形態半導體器件憶阻器長期存在的模擬突觸特性、可塑性和信息保存方面的局限。研究成果近日發表在《自然·通訊》雜志上。 模仿人腦的神經擬態計算系統技術應運而生,克服了現有馮諾依
NASA為構建虛擬現實火星模擬器發布眾籌比賽
近日,美國國家航空航天局(NASA)在眾籌平臺HeroX發起了一個MarsXR挑戰賽,要求參與者構建虛擬現實的要素與場景,以幫助NASA宇航員未來在火星地面開展艙外研究。 XR即Extended Reality,可譯為擴展現實,是指通過計算機技術和可穿戴設備產生的
NASA為構建虛擬現實火星模擬器發布眾籌比賽
近日,美國國家航空航天局(NASA)在眾籌平臺HeroX發起了一個MarsXR挑戰賽,要求參與者構建虛擬現實的要素與場景,以幫助NASA宇航員未來在火星地面開展艙外研究。 XR即Extended Reality,可譯為擴展現實,是指通過計算機技術和可穿戴設備產生的
近紅外調節終端用于模擬異突觸可塑性
“內存墻“(memory wall)概念最初由Wulf和McKee于1994年提出,分析和預測了處理器和內存不均衡的性能發展速度將會造成內存的存取速度嚴重滯后于處理器的計算速度的后果。 一旦我們到達內存墻,應用程序執行時間幾乎完全取決于RAM將數據發送到CPU的速度。內存瓶頸導致高性能處理器難以發揮
神經發育:解鎖大腦
成長于紐約市郊外的Takao Hensch從他老爸口中學會了德語,從老媽口中學會了日語,從生活中學會了英語。“我感到非常奇怪,”他說,“為什么在孩提時期學語言如此之易,而成人之后學起來又是如此之難?” 現在,作為麻省波士頓兒童醫院的神經科學家,Hensch在這一問題的研究前沿,他們正努
科學家解釋大腦海馬體變化機制
從通過數數解決基本的算術問題到利用記憶來高效解決問題的這個階段中,大腦中與記憶有關的區域——海馬體活動的增加會標記出一些變化,這是發表在《自然—神經科學》上一項研究給出的結論。 Shaozheng Qin等人使用功能性磁腦成像技術追蹤了兒童、青少年、青年成人在解決數學問題時,其大腦的海馬體和前